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第十八章和安文姿在一起的日子(三)(1/ 2)

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谢督看着安文姿,默默的往弹夹中填充着子弹,这时谢督持枪的战斗力已经上升到了330,刚拿到枪的时候才280,上升了一大截,看着猫女还在睡,谢督练起了格斗术,格斗术的后面也有熟练度,话说有熟练度就是好,心里有了目标,每一分进步都能看见,也让谢督鼓足了劲儿。

成为人间玩家让谢督有了能够出人头地的希望,而安文姿让谢督有了奋斗的目标,变强,打败追杀安文姿的人,保护她,如果有可能,自然是一直和她在一起。

谢督越想越有劲儿,一拳一脚虎虎生风,熟练度在这种身心投入的情况下快速飙升着,战斗力也在一点一点的提升着,一连打了一个小时,熟练度提升到了30%,谢督坐下休息,这时谢督的徒手战斗力已经又上升了15点,可谓是效果明显,谢督看了之后心里的劲儿更足了。

之所以谢督的战斗力提升的这么快,是因为谢督的底子在那里放着,9点力量,16点敏捷,可以说谢督是硬件儿很优质,就是没有安装软件,所以没有方法发挥出来性能,一旦装了软件,他的能力就像是安装了系统的电脑,溜溜的就运转了起来。而到了以后,谢督到了能够将身体的能力都发挥出来的时候,战斗力的上涨就困难了,那时就只能依靠技巧的精湛来提升战斗力了,所以,现在谢督的战斗力上升的特别快。

安文姿的属性其实并不比谢督高多少,她从不杀无辜的人,得到的属性点也都是跟着虎王队的时候杀死的对手所获得的积分购买的。

获得积分的计算方法是对方的战斗力除以自己的战斗力,再乘以对方的战斗力,然后还能额外获得对方一半的积分积蓄。

假设对方没有积分积蓄的时候,假设对方的战斗力是300,玩家自己的战斗力是150,那么杀死他所获得的积分就是:300除以150乘以300,等于600。如果玩家的积分也是300,就只能获得300积分,如果玩家自己战斗力比对方高,假设是600,那获得的积分就是150,就极少了。

安文姿在试炼的时候没有能够杀死玩家,因为本性善良,胆子也不大,反而差一点被杀了,最后只获得了4点基本的属性点。那时安文姿的敏捷是8,她从小练舞蹈,成年后一只练瑜伽,而且都有不错的成绩,所以她身体的柔韧度和灵敏都非常好,以至于敏捷很高。

这里要交代一下,敏捷并不是指速度,身体灵敏也是敏捷的一部分,所以玩家的奔跑速度,跳得多高,蹦的多远都会因为身体条件的不同而反应出不同的结果,假设一个玩家本身是一个长跑运动员,敏捷也是8点,那等他和安文姿的敏捷都加到十几的时候,他肯定是比安文姿跑的快的。

力量不是说就是指人手臂上的劲儿,指的是身体力量的综合数值,有的人腿上有劲儿,有的人腰上有劲,有的人四肢发展均衡,所以同样力量点数的玩家,肯定一拳一脚打出去的力量也不一样。

而体力不只是指运动起来所表现的耐力,也包括新陈代谢这方面看不见的素质,不容易解释。

精神指这个人的精神头,更清醒,大脑更清晰,更能长时间不睡,也包括六感意念等不能客观的展示出来的一些。

安文姿不猎杀玩家和普通人,进入虎王队也是被胁迫才加入的,胆子不大,心也不贪,加入了许久就被迫杀死过两个玩家,获得了1000左右的积分和一个属性点,好在虎王队分配给她了格斗术和枪械射击,她练得不错。

猫女(红色玩家)

战斗力385

力量11敏捷18体力11精神10

技能1:偷窃术3级

技能2:格斗术3级

技能3:枪械射击3级

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